Prototype de l'application Wheeler

Design d'application

L'objectif de ce projet était de concevoir le design d'une application d'un réseau social résolvant un problème, ainsi qu'une documentation technique contenant :

Product vision

L'objectif de Wheeler est de créer une expérience sociale et rentable autour d’une application qui permet de mettre en relation les propriétaires de moto cross et les passionnés qui n’ont pas forcément les moyens financiers ou un lieu approprié pour en posséder une, ce qui permettrait d'assurer un revenu complémentaire aux propriétaires.

#Figma   #UX/UI

Maquettes haute fidélité

Processus de design thinking

  • Trouver une idée de réseau social résolvant un problème en 1 jour :
    • Trouver un problème récurrent
    • Trouver une solution à ce problème
    • Transformer cette solution en réseau social
  • Analyser le potentiel échec de l'application via un article de presse
  • Analyser la concurrence, leurs atouts et inconvéniants
  • Illustrer une cible précise
  • Définir les 3 principales fonctionnalités
  • Réaliser un zoning de l'application

Les fonctionnalités

La location de moto cross

Côté locataire : si une annonce nous intéresse on peut effectuer directement la réservation.

Côté propriétaire : il suffit de poster une annonce précisant la description de la moto, les conditions ainsi que son prix.

La localisation de terrain de cross

Une interaction avec le bouton “terrain” au niveau de l'accueil permet d’afficher une liste ou une carte interactive des terrains à proximité.

La socialisation de passionné

WHEELER a une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de pouvoir échanger par message ou via un « mur » collectif où chacun peut poster ses bons plans, ses lieux, ses photos sur les terrains... .

Wireframes & userflow

Persona

Voici l’exemple d’un profil que pourrait cibler WHEELER.

Mais WHEELER pourrait aussi s’adresser à des profils débutants, des profils expérimentés voire professionnels dans sa prochaine version.

Choix graphique

Couleurs

Un gris à 5% pour l’arrière-plan de l’application pour le bien-être visuel de l’utilisateur.

Un noir pour la bonne lisibilité des informations.

Un rouge pour le dynamisme et « l’agressivité » qui sont liés à l’activité.

Typographie

SF UI Text présente sur toutes les informations, choisi car c’est une application pensée pour iPhone.

ROBOTO pour son côté très classique, utilisé sur le logo présent dans l’application.

RACING SANS ONE pour le dynamisme et « l’agressivité », utilisé uniquement sur le poster.